КИМЭ ПРОДАКШЕН
Художественная мастерская мультимедийных проектов,
Сильные интерактивные проекты начинаются с ясной идеи и точного понимания задач бизнеса.

Мы формируем единое видение проекта — от проработки требований и концепции до её презентации и согласования внутри компании. В результате вы получаете целостное решение: продуманную стратегию, современный визуальный язык и уверенность в реализации на каждом этапе.
СТАЛИНГРАДСКАЯ БИТВА
Иммерсивная AR-экскурсия для музейной экспозиции
К 80-летию Победы для музея-панорамы создана интерактивная система для погружения в атмосферу событий. AR-экскурсия объединяет
12 иммерсивных инсталляций с использованием пространственной навигации (VPS) и volumetric-съемки. Архивные материалы получили визуальное продолжение, исторические события показали через детализированные 3D-реконструкции, а интерфейс адаптировали
для комфортного использования в музейной среде.


СБЕР
Проектирование, разработка и внедрение AR гида включая более 10 интерактивных AR инсталяций, разработка инфокамеры с AR информацией о экспонатах.
SPACE BLASTARDS
Space Blastards — интерактивный AR-экшн, созданный на стыке современных технологий и авторской режиссуры.
Превратили пространство вокруг игрока в поле битвы с пришельцами, реализовав более 10 уровней с уникальным вооружением и персонажами. В этом проекте объединены опыт в гейм-дизайне, 3D-моделировании
и AR-разработке, Получили продукт с узнаваемым художественным стилем.
Кейс иллюстрирует главный принцип нашей мастерской: брать на себя всю технологическую сложность, выдавая клиенту яркий и вовлекающий результат.
КИМЭ
Полная разработка бренда и игры в дополненной реальности.
КРАСОТКА В УДАРЕ
Художественная разработка CGI-элементов
и виртуальных интерфейсов
для кинопроекта «Красотка в ударе».
В этой работе наша команда реализовала смелое стилистическое решение, объединив высокотехнологичную AR-среду с интерфейсами
в стиле Pixel Art. Проработали каждый элемент «с нуля» — от виджетов виртуальной комнаты до сложных анимаций взаимодействия персонажей. Использование пиксельной графики в контексте современного кино добавило проекту атмосферу ностальгии по видеоиграм 90-х,
а на выходе получили необходимый контраст и уникальность визуального почерка картины.
МАРС МЕДИА
Разработка художественной концепции,персонажей, аннимации и графического интерфейса.
СБЕР КИДС СИТИ
Интеграция передовых технологий VPS и систем облака точек в образовательный процесс Sber Kids City.
В рамках проекта наша команда реализовала квест, используя точное позиционирования виртуальных объектов в реальном пространстве.
Разработали программное решение и визуальный контент, который наглядно демонстрирует детям принципы работы современных
AR-технологий и навигационных систем.
Проект включает в себя создание анимированного 3D-помощника и интуитивного UI-интерфейса, адаптированного для юной аудитории.
СБЕР
Разработка художественной концепции,персонажей, аннимации и графического интерфейса.
ПРИРАЗЛОМНАЯ
Кейс для ПАО «Газпром» — разработка высокотехнологичного образовательного продукта «под ключ» для самой юной аудитории.
Пользователь исследует научные процессы, логистику и технологические особенности работы на Крайнем Севере через сценарный интерактив и кинематографичную 3D-визуализацию. Проект превращает сложную информацию в доступный интерактивный образовательный формат
для аудитории всех возрастов.
ГАЗПРОМ
Разработка художественной концепции,персонажей, аннимации и графического интерфейса.
ИСТОРИЯ КУПЮР
Интерактивный Web AR проект Сбера,
для участия в крупнейшей выставке страны - Россия: цифровой слой реальности в самом сердце ВДНХ.
Мы разработали уникальную виртуальную экскурсию, которая «вскрывает» банкоматы и рассказывает историю денег через призму высоких технологий. Проект объединил в себе передовой Web AR, авторский дизайн в стиле стимпанк и киберпанк, а также полную упаковку «под ключ» — от кода до навигационных табличек.
СБЕР
Разработка художественной концепции,персонажей, аннимации и графического интерфейса.
КРЕПОСТЬ ПИЛЛАУ
Научная CGI-визуализация и графический продакшн для ТВ-проектов.
Высокоточная CGI-реконструкция исторических объектов для документального кино.
На основе архивных материалов воссоздали архитектуру крепости Пиллау и окружающую инфраструктуру с вниманием к исторической достоверности. Графика вписана в повествование, усиливая визуальную выразительность и достоверность материала.
МОЕРС МЕДИА
CG для TV передач.
ВЭФ САХАЛИН
Разработка презентационного AR-решения для экспозиции Сахалинской области на ВЭФ.
Реализовали комплексную задачу: воссоздали ключевые локации островов Кунашир и Итуруп в 3D, интегрировав их в интерактивный сценарий с аудиогидом.
Проект позволяет пользователю не просто смотреть на макет, а изучать детали планируемых объектов, получать экспертную информацию
и оценивать туристический потенциал региона в реальном времени.
АДМИН.САХАЛИН.ОБЛ.
Восооздание локаций по фото и происзодство коротких CG отрезков для ТВ передачи.
ТАЙЛ СИТТЕР
ТАЙЛ СИТТЕР — будущее бизнес-авиации: вертикальный взлет и дроны-помощники.
Мы разработали футуристичный концепт персонального воздушного судна, ориентированный на премиальный сегмент. Главная инновация — использование внешних дронов для разгона, что делает полет более эффективным и гибким. Кейс демонстрирует возможность работать с высокоуровневыми концептами, превращая сложные инженерные идеи в понятный и притягательный визуальный продукт.
HIWEMIND
Разработка дизайна мобильного самолета
YAPPY
CGI-продакшн для Yappy: от облаков до интерфейсов.


Контент для промо-ролика сервиса, включая симуляцию трёхмерных облаков и анимацию интерфейса мобильного приложения. В проекте использован композитинг и работа с частицами.

Графика усиливает восприятие продукта и делает цифровую среду более выразительной и эмоционально привлекательной для пользователя.
YAPPY
Симуляцию трехмерных облаков и анимация интерфейса мобильного приложения.
YAMAGUCHI
«Yamaguchi: Искусство абсолютного расслабления» — проект на стыке экстремального реалити и высокотехнологичного CGI.


CGI-сопровождение рекламной кампании, где эффект «расщепления» визуально передаёт ощущение полного релакса.
В этом проекте создали графическое сопровождение, которое не просто дополнило видеоряд, а наполнило его глубоким художественным смыслом, превратив технологичный продукт в символ свободы и комфорта.
YAMAGUCHI
Разработка CG
ПОМИДОР ЛИПЕЦКИЙ
Кейс «Помидор»: от концептуального дизайна персонажа до финального CGI-продакшна.


Разработка персонажа и визуальной среды для социального ролика.
Яркий герой стал центральным элементом коммуникации и усилил эмоциональный отклик аудитории. Проект включает создание айдентики, персонажа и футуристической среды, формируя запоминающийся визуальный язык кампании.
АДМ.ЛИПЕЦК.ОБЛ
Разработка CG для рекламы
Первый заместитель председателя правления А.А Ведяхин
СБЕР
Генеральный директор АО Союзмультфильм Б.А Машковцев
Заместитель генерального директора
А.А Пархаев
СОЮЗ МУЛЬТФИЛЬМ
Заместитель исполнительного директора А.В Карабельников
РЖД НИИАС
Директор музея - заповедника Сталинградская Битва А.В Дементьев
СТАЛИНГРАД.
БИТВА
РЖД ВНИИЖТ
НАМ ДОВЕРЯЮТ - МЫ НЕ ПОДВОДИМ
Made on
Tilda